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소울칼리버 VI

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1. 개요

''소울칼리버 VI''는 2018년 출시된 반다이 남코 엔터테인먼트의 3D 무기 격투 게임이다. 8-Way Run, 가드 임팩트, 캐릭터 생성 등의 기존 시스템과 함께, 리버설 엣지, 소울 차지와 같은 새로운 시스템을 도입했다. 기본 캐릭터 21명과 DLC 캐릭터 8명을 포함하여 총 29명의 캐릭터를 제공하며, 두 가지 스토리 모드인 소울 연대기와 소울의 천칭을 통해 이야기를 전개한다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 여러 시상식에서 후보로 지명되었다.

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소울칼리버 VI - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
미츠루기와 게롤트 오브 리비아가 그려진 표지 그림
표지 그림 (미츠루기와 게롤트 오브 리비아)
장르격투
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
개발
개발사반다이 남코 스튜디오스
유통
배급사반다이 남코 엔터테인먼트
출시
출시일2018년 10월 19일
엔진
엔진언리얼 엔진 4
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 4
제작진
디자이너오오사카 토모후미
작가카마다 소헤이
프로그래머오타 마사노리
아티스트카와노 타쿠지
작곡가나카츠루 준이치
감독타카하시 요시노리
프로듀서오자와 미치노리
시리즈
시리즈소울칼리버
기타 정보
CEROCERO-D
ESRBESRB-T
판매량전 세계 200만 본 이상
플레이 인원오프라인 1-2인
미디어디스크/다운로드 (PS4/XBOne)

2. 게임플레이

''소울칼리버 VI''는 소울칼리버 시리즈의 여섯 번째 작품이자 20주년 기념작이다. "'''리부트'''"를 컨셉으로 소울칼리버의 이야기를 재구성하여 복잡해진 세계관을 다시 정리하고, 시리즈 경험자와 신규 유저 모두를 끌어들이기 위한 목적으로 제작되었다.[70]

게임플레이는 3D 시스템을 기반으로, 두 명의 격투가가 무기를 들고 싸우는 방식을 채택했다. 8-Way Run, 가드 임팩트 등 기존 시리즈의 익숙한 요소들을 유지하면서도, 리버설 엣지와 소울 차지 등 새로운 시스템을 도입했다.[1]

본작은 언리얼 엔진 4를 사용하여 소울칼리버에 가까운 비주얼을 구현했으며, 딤프스가 공동 개발에 참여하고 히로아키가 캐릭터 디자인을 담당했다.[71] 개발진은 시리즈를 재검토하여 "무기를 들고 싸우는 의미", "플레이어가 무기를 자유자재로 휘두르는 감각", "3D 공간을 자유롭게 움직이는 것", "시리즈의 세계관을 즐기는 것"을 핵심 요소로 보았다.[73]

2. 1. 기본 시스템

''소울칼리버'' 시리즈의 전통에 따라, ''소울칼리버 VI''는 3D 시스템을 사용하여 두 명의 무기를 든 격투가가 서로 싸우는 방식으로 진행된다. 이 게임은 8-Way Run, 가드 임팩트, 캐릭터 생성과 같은 익숙한 요소들을 유지하면서도, 리버설 엣지와 새롭게 개편된 소울 차지를 도입하여 전투 방식을 강화했다.[1] 리버설 엣지는 플레이어가 상대의 공격을 막아내고 빠르게 반격할 수 있게 해주며, 슬로우 모션 효과를 통해 더 많은 방어 선택지를 제공한다.

2. 2. 신규 시스템

리버설 엣지는 다가오는 공격을 방어하고 빠르게 반격할 수 있게 해주며, 슬로우 모션 효과를 통해 더 많은 방어 옵션을 제공한다.[1] 상단·중단·하단 관계없이 가드하고 반격으로 전환하는 리버설 엣지는 복잡한 커맨드 없이도 간단한 조작으로 발동할 수 있어 초보자도 쉽게 즐길 수 있도록 개선되었다.[71]

소울 차지는 전작에서 새롭게 개편되어 도입된 시스템이다.[1][72]

3. 등장인물

에는 기본 캐릭터 21명과 DLC 캐릭터 8명, 총 29명의 플레이어블 캐릭터가 등장한다.[2] 플레이어는 100개의 커스텀 캐릭터 슬롯을 이용하여 자신만의 캐릭터를 만들 수도 있다.

3. 1. 기본 캐릭터



''소울칼리버 VI''는 21명의 기본 플레이어블 캐릭터를 특징으로 한다.[2]

3. 2. DLC 캐릭터


  • 티라[26] Tira영어: 두 개의 링 블레이드를 사용하는 캐릭터이다. 변덕스러운 성격과 예측 불가능한 공격 방식을 가지고 있다.
  • 2B (요르하 2호 B형)[19] ヨルハ二号B型일본어: 니어: 오토마타의 주인공으로, 검과 포드를 사용하며 빠르고 스타일리시한 공격을 구사한다. (게스트 캐릭터)[75]
  • 에이미 소렐[20]: 라파엘의 양녀. 레이피어를 사용하며, 섬세한 검술을 구사한다.
  • 카산드라 알렉산드라[21]: 소피티아의 여동생. 검과 방패를 사용하며, 언니보다 공격적인 전투 스타일을 가지고 있다.
  • 힐데가르트 폰 크론[23]: 신성 로마 제국의 공주. 창과 검을 사용하며, 다양한 공격 방식을 가지고 있다.
  • 하오마루[22]: 사무라이 스피리츠 시리즈의 주인공. 강력한 발도술과 호쾌한 기술을 사용한다. (게스트 캐릭터)
  • 세츠카[25]: 일본 출신의 여성 검객. 우산 속에 숨겨진 검을 사용하며, 빠른 발도술을 구사한다.
  • 황성경[24]: 조선 출신의 무관. 장검을 사용하며, 강력한 공격과 방어 기술을 구사한다. (한국 캐릭터)

4. 스토리

''소울칼리버 VI''는 시리즈의 리부트이자 속편으로, 16세기를 배경으로 하여 첫 번째 '소울칼리버' 게임의 사건들을 재조명하고 "숨겨진 진실을 밝혀내는" 내용을 담고 있다.[27][28] 이야기는 두 가지 모드로 나뉜다.


  • 소울 연대기 (Soul Chronicle): 주요 등장인물들의 이야기를 다루는 메인 스토리 모드이다. 소울 엣지와 소울 칼리버를 둘러싼 갈등과 등장인물들의 운명을 다룬다.
  • 영혼의 저울 (Libra of Soul): 플레이어가 커스텀 캐릭터를 생성하여 아즈웰의 음모를 막는 여정을 떠나는 모드이다. 주인공은 자신의 악마적인 현상과 씨름하며, 아스트랄 균열을 닫고 세상을 구해야 한다.


이 두 모드는 서로 다른 시간대와 배경을 가지고 있지만, 때때로 주요 스토리와 연결되어 게임의 전체적인 이야기를 구성한다.[27][28]

4. 1. 소울 연대기 (Soul Chronicle)

소울 연대기는 주요 등장인물들의 이야기를 다루는 메인 스토리 모드이다. 1583년부터 1590년까지의 시간대를 배경으로, 소울 엣지와 소울 칼리버를 둘러싼 갈등과 등장인물들의 운명을 다룬다. 킬릭, 샹화, 지크프리트 등 주요 캐릭터들의 시점에서 이야기가 진행되며, 각 캐릭터의 배경과 숨겨진 진실을 밝혀낸다.[27][28]

이야기는 비주얼 노벨과 유사하게 전개되며, 플롯을 전달하는 일러스트와 음성이 포함된 컷신과 함께 이야기 속 중요한 전투를 나타내는 매치들이 삽입된다. 주요 내러티브는 킬릭이 소울 엣지와 나이트메어에 맞서기 위해 나서는 것을 중심으로 하며, 주로 유럽에서 진행된다. 또한, 각 캐릭터에게는 그들의 배경 이야기를 자세히 설명하거나 주요 플롯의 부차적인 이야기를 하는 개별 스토리라인이 제공된다.

4. 2. 영혼의 저울 (Libra of Soul)

1584년, 악의 씨앗이 세상을 파괴한 지 약 1년 후, 주인공(컨듀이트)은 소울 엣지와 신비로운 영역과 관련된 폭력적인 악몽에서 깨어난다. 자사라멜이 그들 앞에 나타나 악의 씨앗의 에너지가 그들의 영혼을 아스트랄 카오스라는 영역과 연결시켰다고 설명한다. 자사라멜은 최근 나타나고 있는 아스트랄 균열로부터 에너지를 흡수하지 않으면, 그들의 영혼은 압력으로 인해 찢겨 죽음에 이를 것이라고 경고하며, 컨듀이트에게 균열로부터 에너지를 흡수하는 훈련을 시키고, 소울의 천칭이라는 특별한 저울을 준다.[27][28]

맥시와 미츠루기의 도움으로 여러 균열을 닫은 후, 컨듀이트는 그로, 디온, 그리고 나탈리에게 접근받는다. 이들은 반역자 아발 과학자 아즈웰과 그의 컬트 추종자 퀄리파이어를 사냥하는 임무를 맡은 신비로운 아발 조직의 구성원이다. 그로는 아즈웰이 아스트랄 균열과 악의 씨앗을 둘러싼 상황에 관심을 가지고 있다는 사실만 알고 있었고, 컨듀이트가 균열을 닫을 수 있는 유일한 사람이라는 것을 알고 그들을 그룹에 징집한다. 그러나 아즈웰은 균열로부터 에너지를 얻는 데 성공하고, 인류를 자체 파괴적인 경향으로부터 보호하기 위해 "얼티메이트 씨앗"이라고 부르는 유사한 악의 씨앗 사건을 만들 의도를 드러낸다. 아즈웰의 방해로 소울 엣지의 악에 부분적으로 타락한 그로는 어둠에 굴복하여 낭떠러지에서 아즈웰을 밀어뜨리지만, 소용없었다.[27][28]

아즈웰의 계획에 대해 확신이 없는 컨듀이트는 자사라멜에게 지침을 구한다. 자사라멜은 컨듀이트에게 균열을 흡수한 덕분에 그들이 강해지고 아스트랄 카오스의 위험한 영향이 완화되었지만, 오직 소울 엣지와 소울 칼리버만이 아즈웰을 막을 수 있는 힘을 가지고 있다고 알린다. 그러나 두 검 모두 아스트랄 카오스 안에 봉인되어 있으며, 컨듀이트는 무기와 연결된 개인(소울 칼리버의 경우 킬릭, 샹화, 그리고 지크프리트, 소울 엣지의 경우 타키, 소피티아, 그리고 세르반테스)과의 전투를 통해 그들의 힘을 끌어내야 한다. 충분한 힘을 모은 후, 컨듀이트는 아즈웰과 대면하고, 아즈웰이 그들을 얼티메이트 씨앗의 마지막 조각으로 사용하려 했음에도 불구하고 그를 죽인다.[27][28]

그러나 휴식을 취하기도 전에, 컨듀이트는 아발 조직으로부터 연락을 받고 그로가 아즈웰과의 만남에서 살아남았지만, 그의 악성 상태 때문에 제거해야 한다는 소식을 듣는다. 스칸디나비아로 그를 추적한 후, 컨듀이트는 다시 한번 소울 소드를 사용하여 그와 대면한다.[27][28]

소울의 천칭의 결말은 게임 전체에서 플레이어의 성향에 따라 달라진다. 어둠에 굴복하면, 컨듀이트는 소울 엣지를 사용하여 그로를 쓰러뜨린 후 묻어버린다. 빛에 굴복하면, 컨듀이트는 소울 칼리버를 사용하여 그로의 악성을 정화한다. 그 후 그로는 아발 조직과 함께 멀리서 자신의 일을 계속한다.[27][28]

5. 개발 및 출시

E3 2018에서 공개된 ''소울칼리버 VI'' 데모


''소울칼리버 VI''는 더 게임 어워드 2017에서 발표되었으며[29], 게임 개발은 3년 이상 전부터 시작되었다.[30] 반다이 남코 엔터테인먼트딤프스가 공동 개발하였으며, 언리얼 엔진 4를 사용하여 개발되었다. 프로듀서 오쿠보 모토히로는 이 게임을 프랜차이즈 20주년을 기념하는 작품으로 묘사했다.[31][32] 반다이 남코는 시리즈의 이전 게임에 비해 스토리 요소에 더 중점을 두었으며[33][34], 초보자를 위한 새로운 시스템을 도입하는 등 다양한 변화를 시도했다.[71]

이 게임은 2018년 10월 19일에 PlayStation 4, 윈도우, Xbox One용으로 전 세계 동시 출시되었다.[35]

6. 평가

''소울칼리버 VI''는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 게임 인포머EGM는 스토리 모드를 칭찬했고,[43][42] VideoGamer.com은 환경을,[47] Destructoid는 음악과 캐릭터 명단을 높이 평가했다.[41] 게임 레볼루션의 제이슨 포크너는 "내가 해본 격투 게임 중 가장 즐거운 게임 중 하나"라고 평했으며,[44] IGN은 "새로운 메커니즘은 새로운 전략과 심리전의 레이어를 추가하며, 리브라 오브 소울과 소울 크로니클의 연계는 몇 시간 동안 훌륭한 싱글 플레이 콘텐츠를 제공할 것이다."라고 언급했다.[46] 4Players는 넷코드를,[48] HobbyConsolas는 캐릭터 커스터마이징을 긍정적으로 평가했다.[49] 게임스팟의 타무르 후세인은 이 게임이 "직관적이면서도 심오하다"라고 평가했다.[45][51]

한편, 데드 오어 얼라이브 6의 디렉터이자 프로듀서인 심보리 요헤이는 자신의 시리즈가 팬 서비스 콘텐츠로 비판받는 것에 대해 혼란스러워하며, ''소울칼리버 VI''는 "그것을 할 수 있고 비난받지 않는다"고 언급하기도 했다.[52]

6. 1. 긍정적인 평가

평가점수
메타크리틱 (PC)80/100[77]
메타크리틱 (PS4)84/100[78]
메타크리틱 (XONE)84/100[79]
디스트럭토이드85%[80]
EGM8/10[81]
게임 인포머8.75/10[82]
게임 레볼루션4.5/5[83]
게임스팟8/10[84]
IGN8.9/10[85]
오피셜 플레이스테이션 매거진 UK (Official PlayStation Magazine UK)8/10
VG2478/10[86]
4Players84%[87]
HobbyConsolas85%[88]
New York Daily News5/5[89]


6. 2. 수상 내역

연도시상식부문결과
2018게임 평론가 어워드최고의 격투 게임후보[59]
더 게임 어워드 2018최고의 격투 게임후보[60]
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NAVGTR 어워드프랜차이즈, 격투 게임후보[65]
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참조

[1] 웹사이트 Soul Calibur VI Interview: Just Guard, Evo and More! https://www.primagam[...] 2018-01-12
[2] 웹사이트 Soul Calibur 6 Announced, First Gameplay Details Revealed https://www.gamespot[...] 2017-12-08
[3] Youtube SOULCALIBUR VI - Astaroth and Seong Mi-Na EVO Trailer Reveal Trailer https://www.youtube.[...] 2018-08-05
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[8] Youtube SOULCALIBUR VI - Inferno Character Reveal https://www.youtube.[...] 2018-10-04
[9] Youtube SOULCALIBUR VI - Ivy Character Reveal https://www.youtube.[...] 2018-02-22
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[18] Youtube SOULCALIBUR VI - Zasalamel Character Reveal https://www.youtube.[...] 2018-02-22
[19] Youtube SOULCALIBUR VI - 2B Character Reveal Trailer https://www.youtube.[...] 2018-10-27
[20] Youtube SOULCALIBUR VI - Amy Character Reveal Trailer https://www.youtube.[...] 2019-02-16
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[27] 웹사이트 Soulcalibur 6 Announced, Coming 2018 http://ca.ign.com/ar[...] Ziff Davis 2017-12-08
[28] 웹사이트 Soulcalibur 6 Will Take Place During the Events of the First Game http://www.usgamer.n[...] 2017-12-08
[29] 웹사이트 Soulcalibur VI announced for PS4, Xbox One, and PC https://gematsu.com/[...] 2017-12-07
[30] 웹사이트 Game preview: SoulCalibur VI hands-on and interview – of souls and swords http://metro.co.uk/2[...] 2017-12-18
[31] 웹사이트 Soulcalibur 6 announced, coming in 2018 https://www.polygon.[...] 2017-12-07
[32] 웹사이트 10 minutes of Soulcalibur VI gameplay, producer interview https://gematsu.com/[...] 2017-12-09
[33] 웹사이트 'Soul Calibur VI' hits Steam, PS4 and Xbox One in 2018 https://www.engadget[...] 2017-12-07
[34] 웹사이트 Soul Calibur 6 Revealed at The Game Awards 2017 http://www.gamerevol[...] 2017-12-07
[35] 웹사이트 Soulcalibur 6 is coming Oct. 19 https://www.polygon.[...] 2018-06-12
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[38] 웹사이트 SoulCalibur VI for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-03-05
[39] 웹사이트 SoulCalibur VI for PlayStation 4 Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-03-05
[40] 웹사이트 SoulCalibur VI for Xbox One Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2019-03-05
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[42] 간행물 Soulcalibur VI review http://www.egmnow.co[...] 2018-10-19
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